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一、男*打野天赋_lol男*打野天赋符文出装及加点攻略

男*打野天赋,想了解一下更多有关男*打野天赋**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来男*打野天赋的推荐

厂长打野玩出新高度,**的LOLs6男*打野天赋符文出装来袭,厂长打野教学系列不容错过。厂长的打野男*可是横扫王者组的存在,赶紧学会了拿去上分了。

为什男*会成为打野

自从男*改版以后,平a机制的改动虽然看起来更加符合实际,但事实上果短的射程加上会被小兵阻挡的特质导致了男*在下路对线中难以达到消耗的目的,反而更频繁的去用技能换血。

但当新版本中男*的基础伤害得到了削弱,对线更加劣势的他在野区的表现反而出奇的**,因为散弹的原因打野怪的话可以比别人打出更高的平a伤害,而且自带的击退效果能够让他完成无伤打野,在选手的手中甚至能够达到刷四波野不用喝*的惊人事实。

而且男*在下路打ADC的还有一个**劣势,由于平A自带AOE的原因使得玩家只要想补兵就会面临着推线的后果。这样会在无形之中大大增加自身被Gnak的可能*。

还有打野男*的话比起线上来讲,他能够更好的去叠加E技能被动效果,无论在面对反野还是自身清野上都有非常方便的功效。

技能解析

被动:新命运

分析:在改版后让男*的平A变得非常Coooool,这也是激励男*打野的主要原因,在每次**都是散弹的情况下,全额打在野怪身上会有1.5倍左右的伤害,能够大幅度增加男*的清野效率。

Q技能:穷途末路

分析:新版的Q技能*发虽然不强,但二段伤害却特别高。但如果用男*打ADC的话,第二段的延迟导致很难命中敌人。反而在野区各种墙壁繁多,可以迅速的打出*发,对清野抢野和反野都有着一定的好处。

W技能:烟雾弹

分析:这是男***一个控制技能,如果*练的掌握了使用方法,会在Gank中发挥奇效。

E技能:快速拔*

分析:由于冷却返还的机制所在,使得男*在贴脸作战中能够非常频繁的使用出E技能,这在追人的Gank中表现非常出色,而且E技能在跌满后能够达到**的120双抗加成,成为了男*和人对刚的*终底牌。

R技能:终级*炸

分析:与上个版本比较而言并没有太大的改变,就是R过之后会如同女警的E技能一般后退,所以在使用时请务必注意,如果不能斩杀敌人反而会与其拉开距离帮助对手逃跑,但反之在你需要逃跑的时候会比往常多出了一个位移技能,也算加强了机动*。

经过了技能分析之后,我们能够明显的看到如今的男*比起ADC而言,反倒是打野位更加的适合,毕竟这都是拳头公司的阴谋~

加点建议:就目前版本而言,主Q副E是*没有争议的加法。

**天赋

分析:这套符文是我们参考了厂长打野男*的排位综合点出的结果,在凶猛中由于男*无伤打野的特*所以点出双刃剑可以增加清野效率,而且新版本男*满攻速也只能达到0.8每秒,所以收益*低因此选择增加技能伤害。

而在诡诈里,由于打野英雄需要Gank支援,大部分时间都处于一个身边有队友的情况,因此刺客技能并没有饼干收益高。而倒数第二层的智谋可以配合天赋达到10%减CD的效果,所以比起精密而言更加出色。中级天赋暂时不用多提,在新版本到来之后,雷霆领主的法令仅二十秒就能够触发一次,这对于需要*发来Gank的男*来说是必不可少的,而且在六级之后往往差的就是那一丝伤害导致R技能杀不**,而雷霆可以完美的补上这一丝伤害。

符文推荐

在这里,小编推荐一套**的男*符文,能够完美回应男*打野的所有需求。

红色:9个护甲穿透1个**力,9个护甲穿透刚好能达到10甲穿的效果,这弥补了天赋中没有点护甲穿透遗憾,而且在前期也能够提高不小的伤害。

**:6生命值3个**力相比于收益*地的护甲而言,生命值的*价比更**。

说这套天赋帮助你有了一个曾经小残*的属*。10冷却10破甲

精华:3个**力,大精华3个**力,**3个**力,蓝色3个**力,以及红色**力1个,刚好能达到10**的结果。

10点**力,10点破甲,配合天赋达成的10冷却以及50点生命值,**是目前版本*完美的搭配符文,并且征服一切患有**症的**座23333

出装思路

出门装:打野刀+*水

我们身为打野,自然要选择打野装备,但由于男*打野消耗低的特*,*水瓶这样可再生的资源自然是*佳的选择。

中期装备:蓝惩戒刀+黑切

在中期装备上,由于男*英雄不吃攻速的这一特*,可以选择战士作为打野刀的附魔。因为**与破甲都是男**需求的属*。而三速鞋作为版本新宠,可以有效帮助男*更迅速的进行Gank,*后黑切所提供的减CD属*能够让男*更快的叠加E技能,通过被动的双抗与黑切的肉属*来达到均衡的效果,以及破甲的强化。

后期装备:血手+无尽+穿甲

在后期的选择上,虽然男*身为打野但还是需要承担一些前排的责任,所以用血手来提升我们的占场能力,而无尽不仅能提高我们的基础**,被动在*击时所增加的**能让我们更频繁的去使用E技能,而破甲弓则是增加自己在后期的输出,毕竟男*打野是需要输出来进行Carry的。

玩法教学

对于出刚入手的小伙伴,小编建议选择石龟起手,并惩戒石龟获得*眩效果,然后选择去拿红。新男*在打野时也有一些小技巧。在使用一发普攻后立即使用E技能补充一发**同时减少发射间隔,并且继续接上Q技能和普攻,打出一套小连招快速消耗野怪血量。同时注意在上**时尽量的走动,减少被野怪**的次数,等到有**时再转头**。减少男*打野消耗。这样很容易达到低消耗清野的目的。

在**之后,有就可以选择兵线过河的那条路来尝试Gnak。有着红BUFF的男*可以通过绕后来平A减速,并且通过E技能进行追击,如果操作得当往往能*出敌人的召唤师技能。

当然,作为没有硬控的打野英雄,男*的反蹲会比Gank更具成效,毕竟亮点就在于高额的伤害输出。在看清己方哪路兵线不好,有可能被Gank时,可以到边路的草丛中静候时机,在揣测对手心理之后,一旦进入2v2的情形,有男*的一方将是颇具优势的。

在这里小编建议,上路由于是单人线,而且兵线又不似中路那般短,所以将成为男**好发力的一路,无论是绕后Gank还是伺机反蹲成功率都能达到60%以上,非常值得你在前期**。

当度过前期来到中期龙团时,男*所提供的输出往往要比对方打野高出一大截,而此时敌人的活力还集中在己方双c时就是你大展拳脚的时机了!而且相比于盲僧蜘蛛这种偏前期的英雄,打野男*的成长能力也十分**,在后期经常一个平a就要带走对方大半管的血,所以更是可以成为队伍中第三Carry的存在。

英雄缺点与关键

对于男*而言,在下路越来越不好打的情况下,打野的开发让其焕发了第二春。但缺点依旧十分明显,那就是控制的缺乏。比起主流的蜘蛛千珏等新版本的宠儿,男*没有一个留人的硬控成为了*大的遗憾,这让他在前期的Gank准备上要比其他人更加的费力。

所以对于野区的大局观成为你能否玩好男*打野的关键,毕竟反蹲与支援才是更能发挥出英雄本身特色的打法。而且由于其ADC的定位对于走A的技巧与技能的时机把控都有着一定要求,所以小编还是不建议一些没接触过ADC的新手玩家贸然的去使用男*打野,一定要在匹配与人机中多加练习,才能驾驭这匹脱缰的野马。